《千军破》v1.2.0风暴前夕资料片介绍
亲爱的用户,陪游《千军破》V1.2.0“风暴前夕”资料片,自开始发布更新消息以来,备受广大用户的关注。为了提升游戏品质,让更多的用户感受到“风暴前夕”的魅力所在,陪游《千军破》将于12月7日V1.2.0版本的升级工作。在版本更新期间,更新范围内的服务器用户将无法登陆游戏!
内容概述:
1、 新增资源争夺战系统,在全新的V1.2.0中,资源争夺将成为一个主题,将成为一种时尚。现在就让我们来看看资源争夺的庐山真面目:
农田争夺战:
A. 我们可以通过竞技场页面进入到农田争夺战的战场;
B. 农田争夺战将于服务器开服第5天开启,在这个时间点之前进入,系统会提示您具体的开启时间。
C. 玩家占领对应的农田位置可以获得相应的粮食产量加成。在占领期间,其他玩家可以进行抢占,抢占则发生战斗,胜利者对该农田拥有所有权。
D. 同一个玩家占领某农田达到一定时间后,将会自动放弃该位置。
E. 系统提供给玩家一定数量的士兵供玩家使用。玩家也可以使用载入真实部队来使用更给力的士兵。
F. 农田争夺战不会造成玩家真实士兵的死亡或真实武将的重伤状态。
G. 当玩家占领了农田其中的一个位置期间,玩家的所有田庄会获得一个BUFF,该BUFF会让所有田庄的粮食产量提高。
H. 不同的位置有不同的农田类型,不同农田的类型能带来的产量加成也不同。
I. 同一个农田内的16个位置如都属于同一个势力,则这16个位置的占领玩家的产量有额外加成。具体增加多少,跟玩家本身所占的田是什么类型有较大关系,本身占领的田越好,额外加成越多
J. 同一个农田内,如果15个位置都属于同一个势力,而只有1个位置属于其他势力。则这个其他势力的玩家获得的产量额外增加,具体增加多少,跟玩家本身所占的田是什么类型有较大关系,本身占领的田越好,额外加成越多!
军团银矿战:
A. 这是一个可以增加军团内部凝聚力并可以获得一定银两的战斗区。
B. 军团银矿战将在开服第12天开启,在此之前,玩家点击进入,系统会提示开启时间。
C. 玩家以军团的形式报名参加对银矿的争夺,并且只能由军团长进行报名。军团人数必须大于等于30人的军团可以参与报名。
D. 争夺模式分为3种:挑战、守卫、占领。
E. 挑战模式,是玩家与NPC的战斗,获胜则可以获得每天一次收取银两的权利。
F. 守卫模式,只有占领矿区的军团才有资格进行守卫。守卫是与NPC挑战部队的战斗,随着军团占领矿区时间越长,NPC挑战部队也会越强,同时收取的银两也越来越多。守卫成功 才有资格和挑战者进行战斗。
G. 占领模式:玩家军团经过与NPC战斗并战胜后,与其他军团间的战斗。胜利军团再与占领军团作战,胜利者拥有矿区的所有权。胜利者可以拥有每天5次收取银两的权利。
H. 占领一个矿区超过5天,则自动放弃矿区,军团可以重新报名参与争夺。
I. 每次战斗分为5个战场,在5个战场中取胜3场的为胜利者。
J. 军团银矿战不会造成玩家真实士兵的死亡或真实武将的重伤状态。
K. 玩家个人一旦在军团银矿战中报名,在报名之后,战斗开始之前,如果想修改编组部队情况,需要取消报名才可进行。而战斗一旦开始,必须要到此轮战斗结束(此轮指的是这个报名期间到下个报名期间的所有战斗结束),才可以重新排兵布阵。玩家报名后有默认战场的排名,但是军团长可以调整武将布置。
L. 军团银矿战中,玩家占领不同的矿区,获得加成各有不同。
军团系统调整:
1、 增加军团科技这个概念,军团科技会为军团成员提供一些BUFF。例如:提升军团等级,提升军团仓库的容量上限等。
2、 玩家提升军团科技等级,需要消耗一定数量的“军资”。军资需要占用军团仓库的空间。初始军团仓库容量为100000;
3、 军资可以通过玩家捐献获得。玩家可以通过银两征收军资或者通过军团银矿战获取军资。同时,玩家每天能够捐献的军资有上限要求哦。
4、 军团科技等级,只能由军团长提升。只有军团长才有分配军资的权限。
玉玺、铜玺、金砖道具说明:
1、 改版之后,商城中增加道具“金砖”,并调整玉玺和铜玺相关设置。
金砖:象征富豪身份的摆设,金砖价值2000元宝,使用后,31天后将获得1000元宝,61天后将再次获得1000元宝,使用时将获得获得了翻车*1,铁凿*1,锯子*1,水排*1,银两*20000,周书阴符*1,道具效果时间持续3个月,效果时间内,开服一个月内每消耗500元宝可以得到:炸药*1,兵书辑要*2,仙崖石花*1,开服第二个月内,每消耗500元宝可以得到:回春丹*1,点将台*1,精金*2,开服第三个月内,每消耗500元宝可以得到:点将台*2,朱雀旗*1,玄武旗*1,回春丹*1,奖励在统计第一天消费后于第二天发放!
玉玺:象征帝王权利的刻印。使用道具后,31天后将获得3000元宝,61天后将再次获得3000元宝,并将根据消费情况和服务器天数,奖励终极兵2,另外,每消费1000元宝也会获得终极兵2,统计本日消费后于次日奖励,得到的兵种数量跟是否选择终极兵2以及开服时间有关,第一个月,第二个月,第三个月以后得到的兵种数量都会增加!
铜玺:象征名族权利的刻印。铜玺价值300元宝,使用31天后返还150元宝,61天后返还150元宝,使用时将获得铜玺宝箱*3,并且每消费50元宝都可以获得一个铜玺宝箱,当天消费在统计之后第二天发出奖励!
铜玺宝箱:开启后可以随机获得1种实用道具!例如:仙树、点将台、回春丹、玄铁、双井白芽、精金、青铜镜、兵书辑要等等……
界面调整:
1、 增加“日常事务”,方便用户每次查阅当天可以做的事情。玩家可以通过该页面快速进入到操作界面。
2、 城市中的“市场”界面增加“粮食兑换”功能,可以实现银两和粮食之间的交换。交换是有比例的,比例随时间变化而变化。如果您持续关注这个比例变化,是可以实现低买高卖哦。每天交易的额度具有一定上限,这与玩家的资源产量和银两产量有直接关系。
3、 新手任务中增加新手设置,更加明确的引导新人用户。如,当玩家资源产量变化或仓库容量变化时,对应的数字会有闪烁!改版后在任务中也会更加人性,对于任务的描述更清晰,如:编组的部队数量越高,攻击力越高等。
其他调整:
1、 竞技系统调整:
一骑当千,玩家可以每回合修改战术,在下回合生效,如果某回合,玩家直接选择战斗结束,系统会提示“该战斗进入自动战斗阶段,稍后通过战报查看”。战斗选择的战术为玩家最后一次配置的战术。
谁与争锋、冲锋陷阵、农田争夺战、军团银矿战的战斗,开始之后会进行自动计算,用户可以很快读取战报,知晓战斗结果。
2、 城墙、军粮库调整:改版后,城墙的防御值上限将提升,但会保持原来满防御的总攻防提升加成不变。
提升军粮库存粮的初始上限,即:不需要增加商业值就可以存放入更多的粮食,同时提高上限。
3、 势力任务调整:在势力任务中,军事攻略的BUFF效果,调整到原来效果的50%。
4、 城市任务调整:在城市任务中,发展市场,修筑城墙,修缮道路,巡视治所,发布的建设效果调整为原来的20%
5、 常规城市建设:在常规的城市建设中(如修筑城墙等),有较大几率掉落经验书。
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